Los 10 mejores juegos de Gamecube

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Nuestro pequeño cubo morado cumplió recientemente su decimoquinto aniversario. Plantando cara a una colosal PlayStation 2 que estaba un paso por debajo en potencia y enfundándose la espada de matadragones, se quedó por desgracia con el desdichado título de la consola doméstica de Nintendo que menos ventas recogió durante su etapa de vida; título que a todas luces pinta que se lo va a quedar Wii U. Pero como esto no va de unidades vendidas sino de horas de juego, aquí os recopilamos los 10 mejores juegos o sagas que han pisado la magnífica Nintendo Gamecube. ¡Que los disfrutéis! Sigue leyendo

Hoy, en “Cine con C de Coprofagia”… House of the Dead (2003)

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Esta es la historia de un ser que añoraba ser director. Una vez cumplido ese arduo cometido, reflexionó. Sus reflexiones rondaban en torno a dirigir una película sobre un videojuego. Con el tiempo hizo varias, pero hubo una que rezumaba olorosos fluidos, cual pija que vomita chorros verde fosforito tras una intensa ingesta de refrigerios compuestos por tequila y kiwi.

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Baticao informativo Caribe Mix electroveraniegolatino 2016

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“TIKI TIKI TIKI, TAKA TAKA TAKA, EL NO MAN´S SKY NO LE AGRADA A LAS MASAS”

 

Una vez rematado el periodo estival podemos certificar que otro año más, la vida sigue siendo igual, como diría la canción:

El happy combo meal compuesto de sol, calor, arena, playa, bocas llenas de helado que se vierte por la boca dejando un surco en tu camiseta, bailes ardientes donde rozas la patata en anos de personas ajenas, alcohol, drogas, armas rellenas de drogas, timbas ilegales de póker, combates a muerte entre mendigos… eso nunca falla

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Impresiones de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Viene siendo costumbre en la saga The Legend Of Zelda que los subtítulos de sus juegos hagan referencia a ciertos elementos cruciales de cada uno de ellos, normalmente personajes u objetos. Con Ocarina of Time se nos desvela, que, efectivamente, la ocarina para viajar en el tiempo es una pieza central del juego, Sigue leyendo

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Ojete al dato: Pokemon Go es un invento judeomasónico de los ninjas nazis

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Que no os engañe este título tan absurdo, el cual adorna la entrada cual corona floreada colgada sobre una puerta en época navideña, ya que es solo un mero reclamo publicitario para atraer vuestra atención. Es obvio que Pokemon Go no es una misteriosa patente que lleva años oculta en un búnker subterráneo inmerso en una compleja red de túneles decorados con esvásticas, es una app creada en los tiempos modernos. Aunque tampoco sería descabellado pensar que ha sido gestada por una mano negra proveniente de las altas esferas illuminatis para el control mental de la población. Quien sabe.

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Análisis: Spyro: Enter The Dragonfly

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Playstation 2, Nintendo Gamecube. Check Six Games, Equinoxe. 2002

Seguro que cuando nombro a Spyro el dragón estaré evocando, casi sin quererlo, los recuerdos infantiles de no pocos quienes nacieron con una playstation bajo el brazo. Y es que los juegos del pequeño dragón púrpura gozaron de una notable popularidad en su época y convirtieron a este personaje en uno de los iconos más reconocibles de la gris de Sony. En su momento fueron propuestas plataformeras 3D más que decentes que, en mi opinión, poco tenían que envidiar a otras apuestas de la competencia.

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Hater, el octavo pasajero

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Inicio esta redacción lingüística bajo el consentimiento médico de mi doctor de trozodemicama (también llamado “cabecera”) a sabiendas que finalizarlo alterará mi pulso cardiorespiratorio y me producirá un negativo efecto vasoconstrictor en mis amados cuerpos cavernosos. Pulso que se elevará a niveles estratosféricos como cierto exministro franquista emulando el final de Grease. Por si alguien desconocía este dato, hubo una edad oscura donde los no-muertos yacían en sus frías tumbas, esperando que la llama se apagara para dar inicio a una era de odio. Un odio espeso cual vaso de leche con 100 cucharadas soperas de Colocao Hacendaño. Odio envolvente del que todo emerge, fuente creadora de toda conexión biológica que permite la vida en este universo. Permíteme que lo comparta contigo y así aliviar esta pesada carga:

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Ojete al dato: Millones de moscas no pueden equivocarse con Overwatch

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A lo largo de la historia, muchas cosas han ido metamorfoseándose en cuanto a hábitos y conductas. Por ejemplo, antes los humanos realizábamos transacciones de productos varios mediante el trueque, golpeábamos árboles con hachas de piedra al estilo Rust o invadíamos aldeas cabalgando arma filosa en alto para mostrar supremacía territorial. Ahora hay tanto dinero físico como virtual, herramientas de todo tipo y el método de control privado por parte de gobiernos sobre recursos energéticos para instaurar democracias artificiales. Todo cambia menos una cosa:

Si alguien osa decir algo en contra de mis gustos, me enfado y dejo de respirar mientras mi rostro se vuelve púrpura. Los humanos somos así. Necios.

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Hitler no era tan malo si lo comparas con… Nintendo

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A veces me da por pensar y, de paso, elucubrar situaciones absurdas que extrañamente dan sentido a otras. Mundos alternativos donde todo está pintado con psicotrópicos colores mientras del cielo llueven ingentes cantidades de chocolatinas. No sé si es un don o una maldición digna de gitana gorda en la puerta de una iglesia. Meditad. Meditad como está ahora el panorama de los videojuegos y sus compañías. Bien. Imaginad una escena de película eroticofestiva donde humanos mantienen relaciones sexuales y cambiadlos por cuerpos donde sus caras pongan PC, Sony & Microsoft. Gemidos. Muchos “Give me more”, “Ouh yeah baby” y “espero que no seas diabético porque te vas a hartar de leche condensada”. Pero… ¿dónde está Nintendo? la respuesta es sencilla: Tras una cámara filmando despreocupado toda la escena llena de fluidos varios. Está presente, pero sabe que su presencia es equiparable al de un inerte mueble.

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Análisis: Wario Land: The Shake Dimension

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Wii. Good-Feel. 2008

Todos conocemos a Wario, el carismático antihéroe con bigotes en forma de rayos, nariz más roja que un Shy Guy y buen amante de los ajos ¡ah! Y del dinero, por supuesto. Creado originalmente como némesis de Mario en Super Mario land 2: 6 Golden Coins, poco después de su primera (y triunfal) aparición en dicho juego se ganó su propia serie donde ya comenzó a plasmar su estilo y personalidad: los legendarios Wario Land. Sigue leyendo

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